Navody

Koly – Stardew Valley Wiki

Pro doplnění Úkoly hráč dostává odměny. Aktivní úkoly lze prohlížet v deníku, který se otevře kliknutím na malé tlačítko s vykřičníkem v rozhraní nebo klávesovou zkratkou F. V deníku jsou uvedeny názvy úkolů, na každý z nich můžete kliknout a úkoly zobrazit ve více detail. Kliknutím na křížek v pravém horním rohu obrazovky se okno zavře, dole je tlačítko pro zrušení vybraného úkolu (ne všechny úkoly lze opustit). Příběhové questy lze splnit kdykoliv po jejich obdržení, nejsou časově omezené a nikam nezmizí. Úkoly na nástěnce musí být splněny do dvou dnů.

Ve hře jsou dva typy úkolů: příběhové úkoly a příkazy z nástěnky. Příběhové mise hráč zpravidla dostává poštou, ale některé z nich se aktivují automaticky na začátku hry, aby si hráč na hru zvykl.

  • 1 Úkoly z nástěnky
    • 1.1 Úspěchy
    • 1.2 Typy
    • 1.3 Výherní tikety

    Úkoly z nástěnky

    Příklad náhodně vygenerovaného úkolu na tabuli

    Každý den se na nástěnce před Pierrovým obchodem může nacházet náhodně vygenerovaný úkol, který můžete splnit výměnou za peníze a v některých případech za body přátelství s postavou, která oznámení zveřejnila. Když je k dispozici nový úkol, objeví se nad nástěnkou žlutý vykřičník. Peněžní odměna závisí na počtu předmětů nebo monster potřebných ke splnění úkolu, hráčských dovednostech a někdy i na náhodě. Pokud jste přijali úkol, máte na jeho dokončení dva dny: dnes a zítra.

    Pokud je v jeden z těchto dnů svátek, nemusí se vám podařit dokončit úkol o svátcích, protože většina domů a obchodů je v takové dny zamčená. Další podrobnosti najdete v článku Otevírací doba prodejny.

    Úspěchy

    S plněním úkolů z nástěnky jsou spojeny dva úspěchy:

    • Kurýr (Splňte 10 úkolů z nástěnky)
    • Dobrá duše (Splňte 40 úkolů z nástěnky)

    Díky těmto úspěchům získáte nové klobouky v troskách domu v lese. Také následující ráno po získání úspěchu „Kurýr“ vám starosta Lewis poštou zašle data-sort-value=”500″> 500 g a po získání úspěchu „Dobra duše“ data-sort-value=”2500″> 2500 g.

    druhy

    Úkol na nástěnku může být jedním ze čtyř typů. Pokud přijmete úkol a poté jej odmítnete nebo jej jednoduše nedokončíte, nebude to mít žádné negativní důsledky.

    Pro splnění takového úkolu není nutné mít nasbírané předměty v inventáři. Jakmile se nasbírá dostatek předmětů a váš deník se aktualizuje, můžete jednoduše promluvit s postavou, která zadala úkol, a získat vaši odměnu.

    Clint, Lewis, Demetrius nebo čaroděj vás požádají, abyste zabili určitý počet monster.

    Jakmile bylo zničeno dost monster a váš deník byl aktualizován, musíte si pro dokončení úkolu promluvit s postavou, která jej dala.

    Odměnou za splnění takových úkolů je základní cena jedné ryby vynásobená požadovaným počtem ryb. Po splnění úkolu vám ryba zůstane.

    Pro splnění takového úkolu není nutné mít nasbírané předměty v inventáři. Jakmile bude uloveno dostatek ryb a váš deník bude aktualizován, můžete jednoduše promluvit s postavou, která zadala úkol, a získat vaši odměnu.

    Položky mohou být následující:

    • plodina, divoká rostlina nebo ryba aktuální sezóny;
    • minerály z dolu, pokud tam již máte přístup;
    • ingot, pokud již víte, jak vyrobit tavicí pec;
    • živočišný produkt, pokud je na vaší farmě zvíře, které jej produkuje;
    • joja cola, mořské řasy, zelené mořské řasy.

    Doručení vás odmění trojnásobkem ceny běžného kvalitního předmětu, takže tyto mise mohou být efektivnější způsob, jak vydělat peníze na levné produkty. Navíc získáte 150 bodů přátelství s postavou, která inzerát zveřejnila.

    Pro splnění takového úkolu musíte postavě přenést (darovat) požadovaný předmět. Pokud jednoduše promluvíte s postavou, která má v inventáři požadovaný předmět, úkol nebude splněn.

    Poznámka: Jas, Vincent, Krobus, trpaslík a váš manžel nikdy nedávají úkoly. Sandy může inzerovat, pokud jste již byli v poušti.

    Chyba: text některých inzerátů může být následující: „Nakoupím za cenu dvojnásobku tržní ceny / dvojnásobku tržní ceny.“ Odměnou za splnění úkolu je však vždy trojnásobek základní ceny předmětu.

    Výherní lístky

    Hlavní článek: Výherní tiket

    Za splnění úkolů z nástěnky a speciálních úkolů hráč obdrží odměnu. Nástěnka má panel se třemi hvězdičkami, který se s plněním úkolů plní. Když jsou splněny tři úkoly (a tři hvězdičky na panelu zežloutnou), hráč obdrží odměnu. Protože hráč může mít aktivních několik úkolů současně (z obou nástěnek), neměli byste se spoléhat výhradně na tento panel: bere v úvahu pouze úkoly z nástěnky poblíž Pierrova obchodu. Odměny lze vyměnit za ceny v automatu na ceny.

    Na stole speciální úkoly Neexistuje žádný takový panel s hvězdičkami. Hráč dostane jeden lístek za každý splněný speciální úkol.

    Předměty hledání

    Tento typ předmětu nemá žádné využití mimo své poslání, s výjimkou kraslic. Takové věci nelze prodat. Pokud jste ztratili předmět úkolu, můžete si ho vyzvednout v krabici na ztracené předměty v Lewisově domě.

    Speciální úkoly

    Rada pro zvláštní úkoly

    Ve verzi 1.5 se objeví speciální deska s úkoly. Vyrobí ho Lewis a Robin podle nich speciálně pro vás, protože. vidí, jak městská ekonomika vzkvétá spolu s farmou. Speciální deska s úkoly se od běžné liší tím, že obsahuje zajímavější a složitější úkoly. Robin se v rozhovoru zmíní, že z předmětů, které nasbíráte, bude moci například vyrobit nábytek a prodat ho.

    Obvykle se na speciální desce úkolů objevují dva úkoly najednou. Můžete si vybrat pouze jednu ze dvou. Na dokončení úkolu je dáno několik dní. Po výběru jednoho z úkolů se druhý stane neaktivním. Odměna není vždy zmíněna v textu questu, ale je přítomna téměř ve všech questech.

    Jakmile obdržíte úkol, objeví se ve vašem deníku a obsahuje všechny stejné podrobnosti jako na speciální desce úkolů. Úkol vybraný na speciální tabuli nelze v deníku zrušit, lze pouze počkat, až vyprší čas.

    Zdroje nárokované ve zvláštním úkolu musí být shromážděny poté, co tento úkol přijmete, pokud není uvedeno jinak.

    Otevřený Ginger Island 28 dní Jeden z:

    • kořen taro (100)
    • zázvor (100)
    • Ananas (100)

    Sesbírané předměty by neměly být Caroline osobně předány (bude je vnímat jako dárky), ale umístěny do přepravního boxu. Na kvalitě zasílaných položek nezáleží, pouze celkové množství musí být minimálně 100.

    Mít přístup k šicímu stroji v Emilyině domě po dobu 7 dní

    • Ruby (1)
    • topaz (1)
    • smaragd (1)
    • Jadeit (1)
    • Ametyst (1)

    K dokončení můžete použít drahokamy nasbírané před přijetím úkolu

    Předměty je nutné sbírat během mise

    Předměty je nutné sbírat během mise

    Není zima 28 dní

    Pošlete 100 jednotek jedné z následujících plodin (v závislosti na sezóně):

    • Цветная капуста
    • česnek
    • Zelené fazole
    • Brambory
    • Черника
    • Hot pepř
    • meloun
    • Radis
    • Tomato
    • Pšenice
    • Amaranth
    • Artičok
    • Bok choi
    • Cranberry
    • Lilek
    • Hrozny
    • Dýně
    • Batat

    Nasbírané předměty by neměly být Lewisovi předány osobně (bude je vnímat jako dary), ale měly by být umístěny do přepravního boxu. Na kvalitě zasílaných položek nezáleží, pouze celkové množství musí být minimálně 100.

    Sbírejte a poté vyhoďte odpadkový koš na železniční nástupiště:

    • 20 odpadků (kromě Joja Coly)

    Odpad z krabího hrnce se počítá.

    Během úkolu by se měla vytvořit šťáva

    Sbírejte a umístěte na výstavu vpravo v Pierreově obchodě

    • Vysoce kvalitní (zlatá) zelenina (25)

    Zelenina se musí sbírat během úkolu. Rostliny shromážděné Junimo nepočítat.

    Ne 7 dní Jeden z:

    • Dřevo (1000)
    • kámen (1000)

    Lze zakoupit v obchodě Robin

    Seznam speciálních úkolů pana Keye

    Na Ginger Island se po obdržení 100 zlatých vlašských ořechů odemkne Ořechovna pana Keya. Uvnitř vám zpřístupní speciální desku úkolů, podobnou desce ve městě. Každé pondělí aktualizuje dva úkoly, ze kterých si může vybrat. Hráč může plnit několik úkolů současně.

    Seznam příběhových questů

    Kromě úkolů, které lze vzít z nástěnky, se během hry otevírá řada příběhových. Můžete podniknout příběhový úkol, abyste doručili předmět, a poté jej smazat z deníku, aniž byste jej dokončili: za to nejsou žádné sankce. Vezměte prosím na vědomí, že za úkoly, jejichž popis udává odměnu jedno srdce přátelství, hra dává 255, nikoli 250 bodů přátelství.

    Také

    • V Data/Mail.xnb je nevyužitá odměna za úkol, která naznačuje, že vám starosta Lewis měl poslat data-sort-value=»10000″> 10 000g. , pravděpodobně za splnění 100 úkolů z nástěnky.
    • Pokud se rozhodnete koupit si Joja-Colu místo lovu, cena za plechovku bude 75g, stejně jako odměna od NPC, pokud mu ji dáte na úkol. Vyděláte tedy přesně 0 g, i když to lze použít k získání dalších bodů přátelství.

    Chyby

    • Jakmile se v deníku objeví úkol „Dark Talisman“, navštívíte-li Krobuse, úkol odtud zmizí. Pro splnění úkolu nemusíte chodit do skrýše mutantních brouků ani získávat samotný talisman. Stále to však budete muset udělat, abyste mohli zahájit quest Goblin Watchman, dostat se do Witch’s Swamp a setkat se s Minionem.
    • Váš bývalý manžel vám může dát úkol z nástěnky. Po dokončení úkolu vám váš manžel poděkuje, než se vrátí do svého podrážděného stavu. Splnění úkolu vám nepřinese body za přátelství s vaším bývalým manželem.

    Příběh

    • 1.3: Přidány 3 úkoly související s tajnými poznámkami: „Zimní tajemství“, „Podivná poznámka“ a „Tajemná poznámka“.
    • 1.4: Opraven e-mail odesílaný pro „Výzkum vody“ odrážející správnou odměnu (data-sort-value=”1000″> 1000g). Chyby v misi „Winter Secret“ byly opraveny: nyní ji můžete začít opuštěním farmy ze spodních buněk; Nyní jej můžete spustit vsedě na koni. Odstraněn exploit při sbírání rudy (úkol již není možné splnit rudou z inventáře nebo z truhly získané před ním). Dosažení úrovně 25 v jeskyni Skull Cavern při první návštěvě nyní dokončí výzvu Ki. Změněno upozornění na některých questech z nástěnky tak, aby znělo „třikrát vyšší cena předmětu“ místo „dvojnásobek“.
    • 1.5: Přidán úkol „Pirátova žena“. Přidána speciální deska úkolů. Přidány úkoly pana Klíče.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button